
Ancine prorroga prazo para receber propostas de jogos eletrônicos
A chamada pública, no valor de R$ 10 milhões, espera selecionar 22 projetos.

A chamada pública, no valor de R$ 10 milhões, espera selecionar 22 projetos.

Serão recrutados 118 profissionais, sendo que 10 destas vagas se destinam a ex-alunos do NAVE (Núcleo Avançado em Educação) do Rio de Janeiro, que serão contratados como residentes digitais. O NAVE é um programa do Oi Futuro.

Análise dos resultados de consulta pública sobre o setor de jogos eletrônicos no Brasil vai recomendar, também, redução do IPI sobre consoles e desconto de impostos sobre remessas internacionais.

Agência publica na próxima semana segundo edital para distribuição de R$ 10 milhões a desenvolvedores. Também vai enviar representantes de empresas selecionadas para eventos internacionais de games.

O mercado de games para celular chegará a US$ 52 bi em 2019.

Lançamento do app fez o tráfego das lojas de aplicativos do Google e da Apple mais que dobrar. Uso do game também aumentou a demanda por rede na cidade.

Departamento de trânsito vê perigo de distração atingir pedestres e motoristas. Game lançado ontem no Brasil ocasionou um atropelamento em Curitiba (PR).

Do total de jogadores móveis, apenas 3,2% disseram que não conseguem acessar a internet. Já 48,9% dizem que usam apenas o WiFi para jogar, enquanto 47,9% usam conexões das operadoras (3G e 4G) para jogos online, segundo a Pesquisa Games Brasil

Produtoras independentes acusam governo paulista de não cumprir compromisso estabelecido em 2013.

De acordo que as associações, a suspensão do pagamento do Condecine pode levar à falência empresas que atuam no setor audiovisual. Entidades pedem diálogo.

O professor João Bernardes deu aula de games no Campus Party

Plataforma Steam, maior distribuidora de games do mundo, vai usar portas de 100 Gbps da Level 3 para acelerar conexões com usuários.