
Estudantes da UFPE criam jogo sobre ritmos nordestinos e vencem Campus Mobile 2025
Projeto dos estudantes da UFPE recebeu prêmio na categoria Entretenimento e terá apoio para aprimoramento e viagem ao Vale do Silício

Projeto dos estudantes da UFPE recebeu prêmio na categoria Entretenimento e terá apoio para aprimoramento e viagem ao Vale do Silício

Concurso visa incentivar o desenvolvimento de soluções tecnológicas para problemas sociais por meio de inovações em telefonia móvel

Inscrições para o programa Campus Mobile devem ser realizadas no site do Instituto Claro, até o dia 23 de novembro

Iniciativa premiou soluções tecnológicas voltadas para o impacto social nas áreas de Diversidade, Educação, Games, Saúde, Smart Cities e Smart Farms

Concurso, no entanto, segue restrito. Participam da edição atual 91 projetos, dos quais 18 serão finalistas

O anúncio dos vencedores está previsto para maio de 2021

Os aplicativos e soluções ganhadores foram escolhidos entre 94 projetos de estudantes de todo o Brasil

‘Robosquadrão’ foi o vencedor na categoria Educação da 7ª edição do Campus Mobile, parceria com o Instituto Net Claro Embratel

As cinco principais operadoras do País intensificam programas para o desenvolvimento de empresas inovadoras acolhendo ideias de técnicos, universitários e também de grandes empresas. Todas têm pressa, porque o futuro já chegou.

Decidiram investir em controle hídrico depois de descobrir que 70% da água, no Brasil, é destinada à agricultura. E desse percentual, 50% é desperdiçado pela estrita falta de tecnologia no campo.

Selecionados receberão mentoria e concorrem a imersão no Vale do Silício, nos EUA.
Representantes das empresas Vivros, Raks e Juke Fiesta vão conhecer as sedes das gigantes digitais localizadas na Califórnia.

Ganharam prêmio do Instituto NET Claro Embratel os apps Vivros, Raks e Juke Fiesta